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wii/xbox360/ps3的2大共通特點
1.可相容前代主機遊戲:
可向下相容前代主機遊戲的優點
除了可解決新發售主機常有的發片空窗期
並提升前代主機遊戲的畫質外
順便還可獲得照顧忠實玩家的美名
2.具備高畫質影像輸出端子:
wii/xbox360/ps3至少都有提供vga端直接輸出
ps3甚至還具備最新規格的hdmi端
(只是很懷疑會有多少玩家玩得起hdmi系統...)
具備vga端的優勢是顯而易見的
因不是每個人都買得起hdtv
但幾乎每個家庭都會有電腦顯示器
而一般中上等級電腦顯示器的解析度都是遠超過hdtv的
故wii/xbox360/ps3的玩家都可以獲得比現行主機更極致的高畫質畫面
尤其對現行ngc的玩家而言
wii更是久旱過後的甘霖
因ngc的影像輸出能力最高只至色差端而已
故本來就無法完全發揮ngc的高畫質實力
更慘的是ngc後期型連色差端都取消了
玩家只能用干擾嚴重的s端來玩高畫質的ngc遊戲
這真的是暴殄天物...
既然wii提供了vga端輸出
再加上wii可強化ngc遊戲的畫質
很多玩家已經等不及要在wii上執行ngc的惡靈古堡系列了
雖然目前有玩家質疑...
wii的硬體能力並不如xbox360/ps3般強大
故將來一定會落居弱勢
但其實wii的硬體能力還是較現行的ps2/ngc/xbox要強上不少
更何況wii提供了嶄新的操作介面/遊戲方式
並支援fc/pce/md/sfc/n64/ngc既有的上萬種遊戲
再加上遠低於xbox360/ps3的主機售價
故wii其實並非那麼樣的不堪一擊
對一般家庭/資深懷舊玩家而言
wii反而是無須考慮的優先選擇
且若是認為因wii的硬體能力不如xbox360/ps3
因而導致遊戲品質不佳的話
那乾脆現在就把ps2/ngc/xbox扔進垃圾桶算了
因ps2/ngc/xbox的硬體能力都是不如wii的
若硬體能力可以代表一切的話
那目前硬體能力明顯最低的ps2
其軟硬體的市佔率就不會超過ngc/xbox了
故玩家在選擇該買wii/xbox360/ps3時
實在不必以硬體能力作為優先選擇要點
重點應放在哪台新主機所推出的遊戲較符合自己的口味
如:
wii較多偏向日式全年齡層且闔家同歡的遊戲
xbox360較多偏向美式且連線對戰的遊戲
ps3較多偏向冒險/解謎的遊戲
下列為wii/xbox360/ps3的簡易比較
1.遊戲種類/數量:
少<-(xbox360)-(ps3)-(wii)->多
2.遊戲風格:
美<-(xbox360)-(ps3)-(wii)->日
3.主機硬體能力:
低<-(wii)-(xbox360)-(ps3)->高
4.主機售價:
低<-(wii)-(xbox360)-(ps3)->高
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